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《生化危机:爆发夜》口碑票房双丰收 创系列开画新高
开画成绩超出预期 创系列新高
设定在游戏宇宙中的原创故事《生化危机:爆发夜》上映后交出亮眼成绩单。影片北美首周三天票房粗报6000万美元,开画规模为3684家影院,超出业内此前预期——到上映首日时的预测区间为4000万至5000万美元。这一数字也创下了“生化危机”系列电影的开画新高。
放眼全球市场,影片首周票房达到1.083亿美元。目前业内预计,该片下映时总票房有望冲击5亿美元。制作成本方面尚未正式公布,据媒体报道为7500万美元。
观众与影评人双双给出高分
比票房更引人关注的是影片的口碑表现。CinemaScore观众评分达到B+,烂番茄新鲜度95%、观众爆米花指数91%,MTC评分81分。对于一部游戏改编电影而言,这样的口碑堪称罕见。
影评解禁开分后,成绩同样坚挺:烂番茄新鲜度98%(57评56鲜1烂),MTC 80分(26评24好2中0差)。若这一势头保持下去,该片有望在这一品类中冲击头名位置。
影评人怎么看:恐怖与荒诞的奇妙平衡
多家媒体给出了颇具分量的评价,普遍认为影片抓住了游戏系列的独特气质。
- TheWrap称这是一场炸裂的恐怖体验,与以往的《生化危机》改编电影不同,影片抓住了这个热门游戏系列的奇怪二分法:开始时吓人,逐渐变荒诞,而观众不会介意这种基调转变。
- IndieWire认为这就是有想象和热忱的IP电影,是电影与电子游戏能够融合、因分享DNA而互相促进而非两败俱伤的范例。
- 《综艺》的点评颇为微妙:这是一部好电影吗?不妨称它为一场实现得令人愉悦的、用来逃避现实的琐碎。对于一部《生化危机》电影来说,它有一种古怪的令人共鸣。
- Reel James直言该片是游戏改编影视类目的杰作之一,证明不需要把游戏的一切都放进去——只要保留恰到好处的生存与恐怖基调,而这从一开始就是该游戏的卓越之处。
赞誉之外也有冷静声音
并非所有评论都一边倒。《帝国》杂志认为,这是迄今为止最好的《生化危机》电影且领先不少(尽管这个标准蛮低的),影片第一幕能够企及《凶器》或《野蛮人》带来的承诺,但叙事缺乏惊喜与惊吓,最终堪堪未能上升至导演前作的高度;不过恐怖题材的粉丝会高高兴兴地大吃特吃这紧凑、血腥、刺激的90分钟。
Slashfilm则表示,导演克雷格已经证明了他能拍出比这更好的电影,但《生化危机》可能是他迄今为止最娱乐的作品,到头来那可能也就够了。The Hard Pass的评论带着几分调侃:本想看看克雷格还有什么招,结果只是一部“拍得好的《生化危机》电影”——但一部拍得好的《生化危机》电影也算有点东西了。《旧金山纪事报》则将其概括为本质上是一部壮丽的怪物片,旨在让观众心满意足地被惊吓、被逗乐、被恶心。
从开画票房到口碑评分,《生化危机:爆发夜》都交出了系列中少见的一份答卷,后续走势值得继续关注。